約 2,839,995 件
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[CB3-カード名に「撃退者」を含むカード,SB2- カード名に「撃退者」を含むカード,あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのグレード3以上の《シャドウパラディン》のヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、あなたのリアガードが2枚以下なら、このカードを手札から公開し、コストを払ってよい。払ったら、このカードを、【スタンド】でライドし、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットがライドしたヴァンガードのこのターン中にカードの効果で増えたパワーの合計である。 永【V】:あなたのソウルに「撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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イラスト(外部サイト) Pack 5 カードNo 5-067 種類 インターセプト レアリティ R 名称 デスパレート 属性 青 CP 1 ▼味方の召喚時自分のデッキからカード3枚を選び破壊、インターセプト1枚を引く コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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シャドウパラディン(撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”軸) 《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》をメインとしたデッキ。 シャドウパラディン(撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》 《ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss” サポートカード トリガー構成について ドロートリガー:《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》は3体のリアガードを退却させて主要スキルを発動させるので、重さを緩和できるが、デッキアウトの心配がある。 スタンドトリガー:《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》のリアガード退却タイミングを考えるとやめたい。 ヒールトリガー:あまり心配しなくていい。 クリティカルトリガー:あまり心配せずダメージの増加を狙える。 プレイング考察 《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》が双闘したターン中のスタンドで一気に勝負を決めよう。双闘するにはシークメイトが使えるようになるまで待つ必要があるのでそれまでにヴァンガードにダメージを与えて相手のダメージゾーンの増加を狙うかガード強要で相手のシールドを減らしておきたい。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... デッキレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ジャッジバウ・撃退者 1 FV 撃退者 エアレイド・ドラゴン 4 氷結の撃退者 4 撃退者 ウェイキング・エンジェル 4 暗黒医術の撃退者 4 1 鋭鋒の撃退者 シャドウランサー 4 無常の撃退者 マスカレード 4 怨獄の撃退者 クエーサル 4 ハールバウ・撃退者 3 2 虚空の撃退者 マスカレード 4 ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss” 4 詭計の撃退者 マナ 2 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo” 4 暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo” 4 真・撃退者 ドラグルーラー・レブナント 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダーク4いるでしょ -- 2013-07-07 11 19 54 4いるとはいわないが3ないと厳しい希ガス -- 2013-07-07 14 40 24 とりあえずディランはいらない -- 2013-07-08 00 04 51 ディランはあってもいいと思う、それよりダークボンド・トランぺッターがトリガー削りにしかなってないからいらない気が・・・ -- 2013-07-08 15 49 03 ↑クローダスを2枚入れればいいと思う。俺はディランとマスカレ一枚抜いて黒剣2と2枚目のクローダスにしてる -- 2013-07-08 16 22 47 Vでしか使いたくないやつの為にディラン入れるくらいならブラダで焼き増しした方が強い。基本的にはBRから乗り始めたいし、V裏は7kで事足りてる。 -- 2013-07-08 20 46 08 なんで、醒トリ? -- 2013-07-09 10 31 25 ↑ここの人間に覚醒厨がいるから。レシピ最初にあげるやつは大抵覚醒厨 -- 2013-07-09 20 04 46 レイジングフォームはリアガード減るから確実に覚醒とは相性悪いんだがなぁ・・・ -- 2013-07-09 20 08 54 スタンドはいらん -- 2013-07-09 21 30 51 ディランなくしてダクリベ、クローダス増加。スタンド消去してクリドロー2枚ずつ追加 -- 2013-07-09 22 09 35 クリ8ねえ、レイフォ率高めたくてドロー入れたんだけど撃退者で染めるのか -- 2013-07-09 23 15 07 個人的にはネヴァン欲しいです。タルトゥ2→ネヴァン2 -- 2013-07-10 00 35 35 トランペッターいらない。代わりにカロンかディランで -- 2013-07-10 00 37 23 ↑カロンはレイジングフォームのコストの邪魔になる、後ディランはレイジングがペルソナである以上リア22k意識しなくて良い、Vのレイジング支援しても、カウンターブラストで7kブーストで足りる -- 2013-07-10 10 10 45 そして、ダークポンドは悪くはない -- 2013-07-10 10 12 06 むしろデッキを薄めてトリガー率を僅かにでもあげたい -- 2013-07-10 15 36 36 テンプレっぽくなった。あとは好みで各々調整してけばいいと。 -- 2013-07-10 18 49 47 レイジングは評価低かったのに、実際使ってみるとその強さが異常すぎ、ラッシュのスピードが半端ない -- 2013-07-10 22 00 53 引入るとやっぱペルソナライドってしやすいのかな?☆12で回してるから分からん -- 2013-07-11 01 59 52 ↑クリ12はリンクジョーカーと当たった時3点から一気に決めに行くタイプやね -- 2013-07-11 06 25 18 ↑そうかも。リンクジョーカーだけじゃなく他のどんなデッキでも3点から飛ばせる可能性があるからね -- 2013-07-11 09 28 44 クリ12にするならFVをクロヤギに変える必要がある、まぁどの構築でもクロヤギは有効だが -- 2013-07-11 10 12 58 ↑必要ではなくないか?クローダスでデッキ圧縮かけられるし5kブースターだし -- 2013-07-11 15 12 14 レイジング持ってきやすいクロヤギはFVとしては有り。 -- 2013-07-11 18 53 56 クリ12だとレイジング引きにくい場合が有り得る、むしろ、ゴートスタートの方が回る -- 2013-07-11 18 56 26 クローダスでもゴートでもどっちでもいいがFVは1枚にしてG1マスカレード4積もうぜ -- 2013-07-11 20 25 22 テンプレとしてはこんなもんでいいと思う。これをベースにして細かい調整は各々の好みだな -- 2013-07-11 20 33 13 最近はネヴァン入れても問題ないって話をきいた -- 2013-07-11 20 59 50 ↑確かに悪くない。けど、枠的にきつい。あと、撃退者で勝ってるデッキ基本ダーク4積んでるのだが。それと組んで回した感じダークはかなりいい仕事してくれる。 -- 2013-07-11 23 18 00 ↑黒剣4クローダス2ペッタン1入れてみるといい具合に圧縮かかってトリガー見やすいんだよね -- 2013-07-12 08 42 43 ゴートスタート、クローダスぺったん一枚ずつで回してるが、なかなか強い、ゴートでレイジングひっぱてきた時の相手の青ざめな顔を見るのは最高 -- 2013-07-12 12 15 03 ↑あぁ、なんかそれ良さそうだな -- 2013-07-12 14 18 54 ↑2俺もそれだわ。かなりいい感じよね -- 2013-07-13 04 18 55 不確定要素があるペルソナコストを確実に手札に加えられちゃ~ね(^-^; -- 2013-07-13 12 10 26 ゴートとクローダスは本当に悩むな。レイジングとダークどっちを重視するか人によって違うしどちらも強い。 -- 2013-07-13 13 48 24 ↑決めに行きたい時にゴートさん仕事するだよね(^_^)/~ -- 2013-07-13 18 20 12 ぺったん2枚もいるかな?使って1回な気がするし。ぺったんの役割はタルトゥの選択肢増やすためだと思っているのだが -- 2013-07-13 18 39 49 むしろぺったん仕事するほうが稀だしな -- 2013-07-13 19 35 42 まー、その辺は各自調整の範囲内だろう。ぺったん抜けたところでG1マスカレぐらいしか入らないだろうし -- 2013-07-13 23 56 11 なぜタルトゥが3枚なのか -- 2013-07-14 00 38 13 ↑4か3は妥当だろ -- 2013-07-14 08 46 00 フフ、偽者ばかりですね。でも、クローダス2枚は使いどころによりますね。 -- 2013-07-14 11 04 16 レイジングフォーム高い..... -- 2013-07-15 09 37 14 ↑34枚欲しくね? -- 2013-07-15 11 00 31 タルトゥの3か4にするのは、人によって来るんよね -- 2013-07-15 21 57 45 ダッタン抜いてベリト1マスカ4タルトゥ4が安定してる -- 2013-07-16 13 11 07 ダッタンはレイジングのコスト確保のため仕事してくれる、俺はダークぺったんの株をあげたいんだ! -- 2013-07-16 20 54 16 ダークボンド入れるならFVは、クリーピングダークゴートだろ。 -- 2013-07-17 07 20 26 最近ネヴァン入れたいんだがどこをどんな感じでスペースあければ一番仕事するのかわからない。誰かネヴァン試してる人居ない? -- 2013-07-18 10 13 10 俺は↑の型で言うとG2マスカレを2枚切ってネヴァン2入れてる。序盤にキタララッキーだし後半に来たら完ガとかのコストにしてる。ただしレイジングのコストには出来ないから注意な -- 2013-07-18 18 19 02 ↑やっぱりかー。俺はアタッカーを減らしたくないからG112枚にしてるけど案外回ってくれる。やっぱそこも個人の調整範囲なのかね -- 2013-07-19 01 00 22 タルトゥいるから、G1少なめでも回るんよ -- 2013-07-20 06 27 37 タルトゥなぞは2枚だな。シャドパラは撃退者になろうと手札足りないのか痛い。だからコールだけよりコールもガードもできるようにネヴァン入れろ。 -- 2013-07-25 11 11 18 いっそのことクリティカル16枚だな。デスフェザーとグリムリーパー入れてさ。別にノーマルコールするわけでもないから撃退者関係なし。あ、でもレイジングのスキルの対象にするなら話は別だよ。 -- 2013-07-25 11 14 55 ↑2このレシピレイジングフォームだぜ?わざわざタルトゥ減らしてまでネヴァン入れる理由がない。つかタルトゥもガードは出来るし -- 2013-07-25 12 20 57 ↑ほっとけ アドを稼ぎまくる撃退で手札が足りなくなるとか☆16とかネヴァン入れろとか、トリガーをコールする訳じゃないとか言ってる辺りプレイングのゴミさが伺える -- 2013-07-25 18 23 10 ↑だよな、決してテンプレではないしな。ところでみんなタルトゥとマスカレ何枚にしてる?G2の方 -- 2013-07-25 18 49 18 ↑マスカ4タルトゥ3で調整中。タルトゥは当たったからつい・・・一枚抜いてもいい気がする。ちなみに残りはネヴァン2ダーク4の12枚体制。 -- 2013-07-25 23 27 04 ↑ヤッパリ皆マスカレ4かー。俺はタルトゥ4にしてるな。使わないかもしんないけどデッキ圧縮は大いに越したことはないし -- 2013-07-25 23 42 19 ネヴァンもタルトゥもどっちも欲しいときは欲しい。それよかダークゴート名前すら挙がらんがみんなはどう考えてるのかな? -- 2013-07-26 01 12 51 シズク互換なら前のコメントで何度か挙がってる。展開力よりG3引くことを重視したいならゴートの方が有効だし、ペルソナ率もあがる -- 2013-07-26 08 31 02 けどCB使ってデッキをシャッフルするだけって時もあるからあまり使われない -- 2013-07-26 10 05 05 個人的にネヴァンは、スペコでデッキ圧縮され、トリガーを誤ってドローしやすいから、採用ムズいと見る。 -- 2013-07-26 10 18 31 ↑実際それだよね。レイフォ引き込めたら強いけどトリガーひく確率の方が高いし -- 2013-07-26 11 59 28 トリガー潰してまでレイフォ引いてもな~、って思うと、やはりゴートでレイフォ引っ張って来る方が手っ取り早いんだよな、不確定ではある物の -- 2013-07-26 12 08 50 FVクローダスならネヴァンすんなり入るよ。レイフォだけじゃなくて完ガ見れるのもでかい。 -- 2013-07-30 13 52 28 ↑それについては4つ上のコメントで書いてあるんだけどねぇ -- 2013-07-30 16 26 41 デッキ圧縮でネヴァンで引いたカードはダブトリは何度か経験した、撃退者においては俺はネヴァン恐怖症である(笑) -- 2013-07-31 17 50 02 ↑↑単純にガード値増えてるしトリガー引くからネヴァン弱いってのは意味がわからない。ちゃんと使ってみれば?ゴートも不確定な以上失敗時アドに繋がらないゴートとネヴァンじゃ働きからして全然ネヴァンに分があるわ。 -- 2013-08-01 14 36 10 ↑ネヴァンが弱いと言ってなく、撃退者でのネヴァンの欠点を言っただけだ。単純に考えて、ダブトリを引いて、トリガーを無駄にする事自体大きいんだぞ -- 2013-08-01 15 18 43 ↑が言いたいこと大体いってくれてた。つか試してみろとかいってるけどここの連中大体10回近く回してその結果として話進めてるはずなんだけど -- 2013-08-01 23 32 40 前にも話しあがってたけどFVダークゴート採用ってのは結局どうなんだろ。個人的には割とありだと思うのだが。 -- 2013-08-05 14 05 53 ↑戦術の一つとしては十分ありなんだけど、失敗を前提で考えるとレイジング引けない場が一枚減る貴重なCBが一減ると言うことがあるから確実に働いてくれるクローダスが好きと言う人が多いと思う。長文スマン。 -- 2013-08-05 17 33 40 ダークゴート高くなったね -- 2013-08-05 17 36 49 ↑2後、レイジングのコストが一枚浮く。良くクローダスをコストに -- 2013-08-05 17 51 12 する事が多い -- 2013-08-05 17 51 56 なるほど。 -- 2013-08-06 18 55 35 ペッタンより、ベリトの方が強くね? -- 2013-08-10 12 48 07 ↑シャドパラでライン上げられるほどのCBはあまり期待できない それにいざという時レイジングのコストを賄えるダークボンドは優秀 -- 2013-08-10 16 34 11 散々っぱらクローダスのがいいんじゃないかとかいってたけどダークゴートつよかったわ。圧縮かかるからなんだかんだで引けるね -- 2013-08-12 10 14 45 使ってみた感じモルドレッド3でも十分に回りました〜 -- 2013-08-31 20 35 05 黒山羊さんは使ってません〜、クローダス2、ペッタン2、タルトゥ3安定 -- 2013-08-31 20 36 32 クローダスでもダークゴードでもどっちでもありだと思うでもペッター入れるなら羊でもいい気がするペッターでクローダス呼んでくるなら -- 2013-09-11 08 07 22 最近の撃退者はタルトゥ引けなくて負けた試合が多いらしい、やはりタルトゥは重要だ -- 2013-09-14 10 00 31 ↑その場合はタルトゥ4、撃退ブラダ4、虚空の撃退者3の比率がいいかと。虚空の撃退者を減らす理由は乗った際の能力発動不能、加えてモルドレッドで好きなときに引き出せるためです。 -- 2013-10-31 14 37 19 タルトゥライドに対応のためか、ディラン採用している人も見かけるよな -- 2013-10-31 15 22 29 FVはダークゴートでクローダスは1枚だけでいい -- 2013-11-02 10 10 31 でも今の撃退はゴートスタートなおかつクローダス入れる撃退は珍しい方、ペッター入ってても、コスト温存で妥協して、トリガーユニットコールするのもほとんど、と思ってるのは私だけか?となると地域によって違うとか? -- 2013-11-02 17 42 40 このデッキG2何にライドするのが、正解なんだ? -- 2013-12-04 21 18 32 ↑黒剣はドリンの前置きたいしタルトゥは可能な限りリアで使いたいから消去法でマスカレになる。 -- 2013-12-05 01 04 25 なんで、スタンド? -- 2013-12-29 00 25 10 Fvは2枚も要らん、ディランも要らん。ドリンとマスカレ増やしてトリガー☆寄りにしたほうがテンプレっぽい -- 2013-12-29 02 45 47 編集しました。ドリンと無情を増量、またトリガー考察も記述しました。 -- 2014-02-15 23 25 34
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/14.html
スレで書き込まれた低予算デッキを費用別にまとめました。 「※」がついているデッキは特にストラクチャーデッキを基盤にしたものです。 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキに下記の文字を付けました。 要らないようでしたら消します。(※が付いているのは2012/9/1の制限デッキから適用されたもの) 英=英語版使用 韓=韓国版使用 ス=ストラク使用 new!(--/--)=1か月以内に作成されたもの ※米とnewの色がダブついてたので米の色を黄色にしました ※米→英にしました 13/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【神代凌牙】英(3/9) 【ゴゴゴアンデ】(4/23) 【乙女ヌート】ス英(6/22) 【廉価版炎星】new!(1/19) 12/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【シーラカンスエクシーズ】 英 4000円台 【墓地青眼の白龍】 【ゴゴゴスクラップ】 韓 5000円台~ 【最近安く買えるパーツで作ってみた兎ラギア】英韓 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【暴走ダ・イーザ】 【精霊リクル帝】 【里ドレインの主題による憑依装着のための結束ロックビート】 【ジェスターロード】 【愚者ロックバーン】 【虹龍型宝玉獣】 【エレキ】 【ベン・ケイ1キル】 【転移バーン】 【シモッチハンデスバーン】韓 【暴走モスキート】英韓 4000円台 【ストラク六武衆】英ス 【緊テレギアギアカラクリ】 【ジェムナイト】英 【ユベル】英韓 【スクラップ2】 【韓国SEドラグニティ】韓ス 【先史遺産】 【先史マドルチェwithスターター2012】韓ス 【罠モン軸ゴーレム】英 5000円台~ 【ヴァイロン・シグマ】 【不死武士バウンサー】英韓 【ミラクルシンクロフュージョン リメイク版】 【コロシアム地縛神】英 【M・HEROビート】英韓 【ドリル・バーニカル】 【カオスドラゴン】ス 【スキドレ青眼の白龍】英 11/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ブラック・マジシャン】 【安価ドラグニティ】 【結束死霊の巣フォーチュンレディ】 【νサイキック族】 【青眼デュアルドラグニティ】 【除去アンデット】 4000円台 【電池メン2】 【カラクリ機皇】 【代行天使】 【悪魔族軸冥界の宝札】 【極星サイキック】 【岩石メタビガイア】 5000円台~ 【暗黒界】 ※ 【ガエル帝】 【ドリルスピリット】 【兎ラギア】 【ミズホシナイ軸六武衆】 【天変地異コントロール】 【サクリファイス】 【ダークガイア】 【リゾネーター】 【金華猫クェーサー】 【クリボー帝】 【ライトロード2】 【ライトロード(エクストラなし)】 【スクラップ】 【カラクリワーム機皇】 【インフェルニティ】 10/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【スキドレカウントダウン】 【結束マシンナーズ】 ※ 【結束ドラゴンビート】 【除外軸サイキック】 【昆虫族】 【キング・オブ・ビート】 【スピリットドラゴンワンキル】 【磁石の戦士】 【バーン】 【フェンリルBOX】 【下級軸デュアル】 ※ 【カラクリ・シンクロ特化】 【BFバーン】 【極星帝】 【湿地結束ビート】 【スキドレ突撃 】 【おジャマ】 【安価岩石メタビ】 【ミンゲイドラゴンデッキ】 【トマボー・パーミッション】 【ディフォーマー】 【ネオスビート】 【墓守地縛神】 【巨大戦艦】 【ギャンブル】 【電池メン】 【湿地ガチガンガエル】 【獣ビート】 【終焉のカウントダウン】 【エーリアン】 【安価結束岩石ハイビ】 【ゴールドシリーズ】 【雲魔物】 【アマゾネス】 【アステカ】 【空気を読まないバーンデッキ】 【マシンガジェ(エクシーズもあるよ!)】 ※ 【おジャマ(シンクロ&エクシーズ型)】 【お触れショッカー】 【リローダーバーン】 【ファイヤー流(ダークブレイズビート)】 【ドラゴン&リゾネーター】 【ライトロード】 【ストラク暗黒界】 ※ 【フォーチュンレディ】 【次元ビート】 4000円台 【X-セイバー】 【代行者パーミッション】 ※ 【カラクリ(EXVC)】 【爬虫類軸アトランティス】 【スターターデッキ2011】 ※ 【天使ストラク×3+α】 ※ 【安そうな獣デッキ】 【極星ユニコーン】 【究極竜騎士】 【ダーク・ガイア】 【次元エアロシャーク】 【タイタンビート守備型】 【六武衆】 【ディフォーマー(ボードン型)】 【地縛機皇帝】 【サイレントマジシャン】 【ダ・イーザビート】 【インティ&クイラ】 【ミラクルシンクロフュージョン】 【ゼンマイ】 5000円台~ 【サイキック軸ガスタ】 【ユニコーン】 【ハムドエッジ】 【ロスト・サンクチュアリ】 ※ 【カラクリ】 【歯車街軸カラクリ】 【表サイバー流】 【青眼の白龍】 【表示形式変更スパイダー+地底のアラクネー】 【フルウォールバーン】 【安価剣闘獣】 【未来オーバー(シンクロフュージョニストサーチ型) 】 【パーシアス】 【炎デュアルドラゴン】 【エーリアンゴルガー軸エーリアン】 【純ワーム】 【トマト帝】 【神風ビート】 【罠型ワーム】 【結束ジュラック】 【六武衆(荒行型)】 【デモンツール】 【バグマン】 【旋風BF】 【デミスギアクイーン】 【サイバー・ダーク】 10/9/1以前の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ガエル】 4000円台 【マックス軸サイキック族】 5000円台~ 【遊星軸ビート】 ※
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シャドウパラディン(幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム軸) シャドウパラディン(幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV 厳格なる撃退者 4 氷結の撃退者 4 時を告げる撃退者 4 暗黒医術の撃退者 4 1 黒の賢者 カロン 4 冒涜の撃退者 ベリト 2 無常の撃退者 マスカレード 3 暗黒の盾 マクリール 4 ブランバウ・撃退者 2 2 暗闇の撃退者 ルゴス 4 虚空の撃退者 マスカレード 4 ブラスター・ダーク・撃退者 2 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 迷宮の撃退者 アラウン 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 BRは軸にするカードじゃないとあれ程(ry 敢えてモルドレッド軸、って言うなら名称指定無いんだし素直にディクテイター辺りと合わせた方が良いと思う。 -- 2013-06-28 02 55 34 ↑同意、BRはメインV引くまでのつなぎ的な感覚かと -- 2013-07-13 04 41 46 僕も同意、BRは軸にするカードじゃない。 -- 2013-08-01 00 19 27 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードがドロップゾーンに置かれたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上を公開し、そのカードが《シャドウパラディン》ならそのカードをRにコールし、そのターン中パワー+3000。違うなら、その山札をシャッフルする。 起【V】[あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]あなたの《シャドウパラディン》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 永【V/R】盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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デスパレート 登場 8 9 S デスパレート 技概要 技説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 技概要 メダロット8初出の技。 メダロットの攻撃力を上げると共に、反動ダメージが自身に返ってくる効果を持つ。 効果は破格だが、反動ダメージはかなり痛い。 さらにデスパレート使用後には反動ダメージのアナウンスが無いので、メダロットの装甲値は常に確認しておきたい。 デスパレート(英 desperate)とは、某海外ドラマのタイトルで聞いたこともあると思われるが、絶望的な、必死な、全てを懸けたという意味の形容詞。 反動が発生することから、恐らくは全てを懸けての攻撃という意味合いであろう。 技説明 メダロット8、メダロット9 自分の攻撃パーツの威力を16上げるが、ダメージの1/2が攻撃パーツに返ってくる。 光学系の威力倍化とも併用できる。 メダフォースの場合は、ガンスリンガー等の発動に攻撃パーツを使うタイプのものは反動ダメージを食らってしまう。 一方、ソニックショットの様なパーツを発動時に使用しないタイプのものは反動ダメージは発生しない。 保有パーツは両作品ともスクワイアのみ。 ただし、脚部特性「ブライ」でも発動は可能。 メダロットS 自身に攻撃力を3倍にする代わりに、与ダメージの1/2を使用したパーツに受けるデスパレートのプラス症状を与える技。 パーツランクに関わらず、攻撃力上昇効果は一定である。 ランクボーナスは、充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100で、ランク上昇に伴いプラス50され、ランク☆5時は各プラス200。 なお、本作では脚部特性ブライは存在しないためパーツでのみ付与可能である。 エネミーとしては、タウルスの技として初登場。 プレイアブルメダロットとしては、意外なことにコラボメダロット、バラシタリオの技として初登場した。
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デッキ概要:ドラゴン族、というカテゴリを最大限に利用する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:B 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×7 エメラルド・ドラゴン×3 カイザー・グライダー×2 ホルスの黒炎竜 LV6×2 レベル4以下×13 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 キラー・トマト×2 サファイアドラゴン×2 ロード・オブ・ドラゴン―ドラゴンの支配者―×2 融合呪印生物―闇×2 魂を削る死霊×1 賢者ケイローン×2 魔法×15 押収×1 強奪×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 ドラゴンを呼ぶ笛×2 強制転移×2 龍の鏡×1 地砕き×1 召喚師のスキル×2 封印の黄金櫃×1 罠×5 聖なるバリア―ミラー・フォース―×1 リビングデッドの呼び声×1 バーストブレス×2 破壊輪×1 融合×9 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 F・G・D×1 竜魔人 キングドラグーン×3 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 メテオ・ブラック・ドラゴン×1 改定日:23 56 2007/07/06 そもそも「ドラゴン族」というアバウトな分け方はとても非合理的。 アームドもホルスも青眼も真紅眼も待ったく別の特性を持つカードであり、 それを種族だけでセットにすれば各々の個性を積むだけの無駄なデッキに為る。 というわけで、今回はそういう固定枠のカードを採用していない。 関連デッキ:青眼の白龍デッキ アームド風属性デッキ 真紅眼の黒竜デッキ ホルスロックデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
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Ver. 2.0 カードNo. 2-0-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ヒートドラゴン 属性 赤 種族 ドラゴン CP 2 BP 1000/3000/5000 アビリティ ■ヒートストームこのユニットがフィールドに出た時、【ドラゴン】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【ドラゴン】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 【ドラゴン】サーチャー。クロック・レベル操作のおまけも付く。 夜魔女王リリス、テューポーンなどのレベル参照効果を持つ【ドラゴン】と相性が良く、 これらをレベル2にしてブロック抑止、レベル2のアタック後にOCさせて再アタックするなど用途は多い。 自身のBPは低く、召喚後に自身のレベルを2以上にしなければ裁きのマーヤで即除去されてしまう。 フレーバーテキスト 仲間を求め火口を彷徨う竜族。危機に瀕した時には炎を吐いて味方を呼び寄せる。 +エラッタ Ver.2.3 種族【竜】・■援軍/竜 いずれも【ドラゴン】へ変更ゲーム仕様変更に伴う修正。 2018年1月25日付修整(Ver.2.3_03) BP3000/4000/5000 BP1000/3000/5000 ■援軍/ドラゴン ■ヒートストーム へ変更これ以前は、同じ【ドラゴン】サーチャーであるギャウルスとの差異は属性のみだった。 関連項目 カード種族サーチドローユニットサイクル デッキ赤単 竜デッキ 共通モデル・モーションスピードシャーク